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3・4年次ゼミ

情報マネジメント学部 3年次専門ゼミ

産業能率大学情報マネジメント学部では、1年次から4年次まで「ゼミ」を開講しています。
 ゼミは、担当の先生の指導のもとに、テーマに基づいて学び、学んだことをゼミの活動を通じて実践につなげる場です。産業能率大学情報マネジメント学部のゼミは、学年ごとに「大学での学び方、大学で学ぶ力」「グループワーク、チーム学習」「問題発見」「問題解決」「キャリア設計」「進路支援」「専門性を深める」「テーマを探り、課題に取り組む」といった目的を持って進められています。
 「3年次専門ゼミ」では、授業などを通じて学んだ知識および技能、培ったマネジメント力を活かし、ゼミのテーマに基づいて課題に取り組み、成果を発表します。ゼミの活動を通じて「大学で何をしたか」「何ができるか」といった「自分の強み」をつくるとともに、社会との関わり、社会での役割を考える機会を持ち、自己のキャリア開発に役立てることがねらいです。
 また、3・4年次のアカデミックアドバイザーと進路(就職)のアドバイザーをゼミの先生が担当し、キャリア支援センターと連携した進路支援、就職指導もゼミ単位で行われます。大学における学修の拠点である専門ゼミにおいて、自分の可能性を伸ばし、担当の先生やゼミの仲間との関係を通して、生涯にわたる自己のあり方を築く契機としてください。

2010年度開講ゼミ

No. 教 員 名 ゼ ミ テ ー マ
1 和泉 正明 ゲーム理論 〜あなたの頭を「勝負頭脳」に切り換える〜
2 伊藤 泰雅 映像情報の処理とシステム開発
3 江口 潤 「スポーツ情報を読み解く」- インターネットから入手できるスポーツ情報を手掛かりに -
4 小野田 哲弥 データから見る未来予想図
5 勝間 豊 Flashによるコンテンツ制作とWebデザイン
6 川野邊 誠 コンテンツ製作とエンターテインメントコンピューティング
7 北川 博美 Squeak・Scratchを使った教材開発とその活用
8 木村 剛 経営戦略とマーケティングに関する研究
9 古賀 暁彦 OMP〜大山ミシュランプロジェクト〜
10 小柴 達美 経営意志決定理解のためのビジネス・ゲーム
11 斎藤 文 ビジネスデータの活用
12 斉藤 進 ユニバーサルデザインと福祉のまちづくり研究
13 塩谷 勇 ロボットを作ってみよう
14 柴田 匡啓 コンテンツのビジネスプロデュース
15 田辺 公一朗 エンタテインメントにおける情報技術
16 長岡 健 創造性の秘密を探る〜 インタビュー番組の制作を通じてマーケティング企画を学ぶ 〜
17 中川 直樹 現代社会における健康スポーツマネジメント
18 長屋 信義 日本企業の経営管理方法の研究―― 会計管理手法を中心として ――
19 丹羽 恵理子 デジタルメディアによる情報の表現
20 原田 雅顕 ビジネスモデルの研究
21 松村 有二 アンケート調査の理解と実践
22 宮内 ミナミ メディアとコンテンツの企画・調査・制作
23 森本 喜一郎 Webアプリケーション・携帯アプリの企画と制作
24 盛屋 邦彦 コンテンツ配信をねらったWebサイトの構築またはPCゲームの作成
25 山蔦 圭輔 心理学的人間理解と健康
26 渡辺 隆嗣 スポーツ観戦イベントを企画しよう

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